night street logo
журнал агентства NIGHT STREET

Отправьте заявку и получите индивидуальное предложение

Введите имя
Введите корректный email
Введите номер телефона
Нажимая на кнопку отправить, я даю согласие на обработку персональных данных

TEAM PLAY FEST глазами отдела продаж: 450 лидов, тренд на свободу и фестивальные лайфхаки

TEAMPLAYFEST7 мин
обложка статьи

TEAM PLAY FEST — фестиваль, на котором за один день гости в игровом формате пробовали разные тимбилдинг-активности и сразу выбирали идеальные для своей команды или клиента.

Мы поговорили с Марией Караагой, руководителем отдела продаж агентства NIGHT STREET. Обсудили, насколько целевой оказалась аудитория, как удалось собрать 450 контактов за один день, лайфхаки, которые пригодятся каждому, кто решит участвовать в любом фестивале, и узнали про тимбилдинги, которые будут в тренде этим летом.

Дадим слово Марии и узнаем, как прошел фестиваль со стороны отдела продаж.

ЦЕЛЕВАЯ АУДИТОРИЯ  ПРИШЛА САМА

Я часто посещаю фестивали и привыкла, что на подобные ивент-мероприятия приходит только 30–40% целевых клиентов, а остальные — практически случайные прохожие. На Team Play Fest, как я отметила, пришли люди, для кого он и задумывался: HR, специалисты по внутренним коммуникациям, ивент-агентства — те, кто выбирает активности для корпоративов или делает это для клиентов.

И что особенно ценно — гости пришли не просто «посмотреть, что есть на рынке». Многие были уже в режиме выбора: задавали вопросы про сценарии, бюджеты, сроки, обсуждали тендеры прямо на месте. А на нашем стенде дело доходило до расчетов и конкретных смет.

За один день мы собрали 450 контактов. Из них около 50 с конкретным запросом.

   

Притом что на фестивале было 1 800 участников — это отличная статистика и, главное, реальные, теплые лиды.

ГЕЙМИФИКАЦИЯ — ОТЛИЧНЫЙ ИНСТРУМЕНТ ВОВЛЕЧЕНИЯ

Я думаю, что игровая механика фестиваля помогла нам собрать такое количество контактов. Гости ориентировались через онлайн-платформу и заранее знали, на какой стенд идут и зачем. Там их ждали задания, за которые начислялись баллы. У нас их было четыре — гость сам выбирал, какой сценарий пройти, чтобы заработать фестивальные коины.

Далее в работу включались игротехники — это не просто аниматоры, а актеры с опытом, которые умеют вовлекать. А на выходе — уже отдел продаж, который помогал «примерить свой лучший тимбилдинг» (буквально, у нас была зона с вешалками) и рассказывал про подходящие варианты подробно.

   

Такая система упрощает диалог. После задания у человека уже есть опыт, эмоция, интерес. И в этот момент он готов услышать: что это за формат, как его адаптировать, сколько он стоит, подойдет ли он для их команды. Это честная нативная продажа, выстроенная не на «уговорить», а на «Понравилось? Сделаем вам так же».

ПОДГОТОВКА: МИКРОМЕНЕДЖМЕНТ, КОТОРЫЙ РАБОТАЕТ

Весь отдел продаж готовился к фестивалю, хоть и иначе, чем отдел реализаторов, отвечавших за застройку локаций и демонстрацию продуктов.

In-house-команды не хватало: стендов было много, а продажников — ограниченное количество. Поэтому мы привлекли проверенный промоперсонал. Но даже с опытной командой без микроменеджмента было бы сложно.

Наша команда подготовила отдельный бриф на каждый стенд — с описанием зоны, продуктов и ключевых формулировок. Отдельно брифовали игротехников, потому что именно они первыми общались с гостями и задавали тон.

При подготовке провели не один общий созвон, чтобы проговорить, как все будет устроено, а на площадке прогнали все по скриптам — кто что говорит, как объясняет, какие акценты ставит. Это дало нужный уровень качества: почти все отзывы от гостей были про то, как круто общались сотрудники на стенде.

Чтобы усилить фокус на результат, запустили простой конкурс: кто соберет больше всего теплых контактов — получает премию. Это сработало, все были максимально вовлечены и включены в диалог с гостями.

ЛАЙФХАКИ ДЛЯ ТЕХ, КТО УЧЕСТВУЕТ В ФЕСТИВАЛЯХ

Каждое участие на фестивале — это еще и обучение. Вот какие рекомендации тем, кто участвует в фестивалях, я могу дать исходя из своего опыта.

Видимость — это всё.

   

Хорошим решением было поставить баннер с лицом Дружко на главный стенд. Он был заметен издалека, сразу цеплял внимание, и люди реально шли на него. Это был тот самый якорь, который помогал понять, куда идти и кто мы вообще такие.

Бросались в глаза и главный стенд, и зона тимбилдинга с загадками «Фактология»: визуал, логотипы, оформление. Но были еще две небольшие зоны рядом с баром — «бочки» с онлайн-активностями. Снаружи никакого брендирования. Люди не понимали, что это тоже NIGHT STREET.

Вывод: даже если у вас не основная зона, даже если она сбоку или выглядит как VIP-балкончик, все равно нужно обозначать: это вы. Лучше перебрендировать, чем потерять поток.

Подарки нужно делать правильно

На одной из прошлых выставок мы раздавали брендированные лимонады за прохождение задания. И поставили их на видное место — красиво, много, ярко.

Ровно половина посетителей подумала, что мы... занимаемся лимонадами. Просто потому, что именно это они увидели первыми и больше ничего не успели прочитать или спросить. Вывод простой: подарки — ок, но не ставьте их на витрину, как основной товар. И обязательно поясняйте: что это, за что, зачем.

Расположение зон

Если у вас несколько точек на фестивале, продумайте, какая из них будет ближе к входу — туда пойдет основной поток. У нас главный стенд стоял удобно, конспирологический тимбилдинг «Фактология» — чуть дальше, и это отразилось на количестве лидов.

ЧТО ИНТЕРЕСОВАЛО ГОСТЕЙ И НА ЧТО ШЛИ ЗАЯВКИ

Из всей программы наибольший интерес вызвал наш геймификационный движок — та самая система, где участники зарабатывали монетки за прохождение заданий. Он конфигурировал маршрут по фестивалю, вовлекал и помогал собрать аналитику.

Именно на него было несколько прямых заявок. Агентства, с которыми я говорила, просили контакты, спрашивали про механику, говорили, что такой инструмент нужен им на свои мероприятия.

На основном стенде флагманами по вовлеченности стали задания из нашего необычного тимбилдинга «Разрушители легенд».

— Где можно примотать кого-нибудь скотчем или примотаться самому — люди обожают это делать!

— Автомобиль «Ока», где можно посидеть в багажнике. Ну а почему нет?

На стенде «Фактологии» сильнее всего зашли две активности — доска Уиджи и шапочки из фольги.

С фольгой получалось почти вирусно: люди делали себе шапки, крепили прищепки, смеялись, фоткались — мимо пройти было невозможно.

А Уиджи цепляла атмосферой. Всё в зеленой подсветке, большие доски с загадочными надписями — выглядит реально мистически. Даже те, кто не играл, все равно подходили посмотреть.

«\detective» и «SKILL UP», наши проверенные форматы, тоже пользовались интересом гостей.

НЕТВОРКИНГ: ЗНАКОМСТВА И МНЕНИЯ ПО ТРЕНДАМ

Погулять по фестивалю мне почти не удалось — все время было занято клиентами. Но я дважды выступала, и именно на этих выступлениях получилось пообщаться с коллегами и услышать, что происходит у других. Темы были прикладные — про тендеры и игровые механики. И что важно: в зале не было случайных слушателей. Пришли агентства, с которыми мы реально работаем и выигрываем проекты. Очень целевая публика.

Мы обменялись мнениями относительно трендов и сошлись, что в фокусе остаются те же приоритеты, что и в прошлом сезоне. По-прежнему актуален тренд на свободу: компании отходят от жестких сценариев с делением на команды, обязательной соревновательной частью и финальным банкетом. Вместо этого формат свободного участия, когда гость сам выбирает, куда идти и что пробовать.

Сохраняется запрос на вовлеченность: гостю важно не просто пройтись по площадке, а почувствовать себя внутри экосистемы. Наш геймификационный движок с этим справился и дал живые отклики и конкретные заявки от агентств.

Также остается актуальной виральность — желание делать фото, делиться, выкладывать. Здесь отлично сработали «Ока», задание со скотчем и «Фактология»: активности были яркие, немного сумасшедшие и выглядели как именно то, что хочется показать в соцсетях.

Были и неожиданные знакомства. Например, мы познакомились с представителем mice-агентства, которое делает корпоративные туры в регионы. Сейчас обсуждаем с ними квест по Алтаю. Это тоже показатель: внутренний туризм развивается, и запрос на нестандартные форматы для команд растет.

ИНДУСТРИЯ НЕ СТОИТ НА МЕСТЕ

Фестиваль показал главное — рынок живой. Клиенты приходят с конкретными запросами на квесты для команды, обсуждают бюджеты и сценарии прямо у стендов. Агентства внимательно смотрят, что и как работает, задают вопросы, берут на заметку. Есть диалог, есть интерес, есть желание развиваться и пробовать новые форматы. И в такой среде работать — настоящее удовольствие.

Читать по теме

Тимбилдинг «Фактология»

Тимбилдинг «Фактология»

Тренды тимбилдинга 2025: провайдеры корпоративных игр делятся прогнозами

Тренды тимбилдинга 2025: провайдеры корпоративных игр делятся прогнозами

Мой Team Play Fest. часть 2

Мой Team Play Fest. часть 2

ФОТООТЧЕТ TEAM PLAY FEST

ФОТООТЧЕТ TEAM PLAY FEST

Пространство TAU. Мнение изнутри

Пространство TAU. Мнение изнутри

Экспоненты TEAM PLAY FEST

Экспоненты TEAM PLAY FEST

Тимбилдинг «Код Успеха»

Тимбилдинг «Код Успеха»

Тимбилдинг «Разрушители Легенд»

Тимбилдинг «Разрушители Легенд»